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Pensamento Computacional

Sobre a disciplina

O conceito de Pensamento Computacional ganhou relevância nos últimos anos e tornou-se conteúdo obrigatório em mais de 50 países. Mas afinal, no que consiste essa disciplina?

O Pensamento Computacional apresenta fundamentos da Ciência da Computação e desenvolve habilidades socioemocionais da Educação Infantil ao Ensino Fundamental 2.

No programa, os alunos aplicam tecnologias digitais como programação, robótica, eletrônica digital, internet das coisas, inteligência artificial e práticas Maker para solucionar problemas interdisciplinares.

As aulas são baseadas em projetos, alinhadas com a BNCC e usam técnicas de gamificação para desenvolver competências indispensáveis aos profissionais do presente e do futuro.

Clique aqui para baixar o folder informativo.

pensamento computacional
1 1
CODE
Linguagens de programação e inteligência artificial
2 2
MAKER
Criatividade "mão na massa" com tecnologias digitais
3 3
BNCC
Conteúdos escolares

Projetos inter
disciplinares

Pronto para transformar
o ensino da sua escola?

}
Ensino Fundamental: detalhes da disciplina

O Pensamento Computacional KIDS e TEENS são destinados ao Fundamental 1 (6 a 10 anos) e Fundamental 2 (11 a 14 anos), respectivamente.

Pensada para a matriz curricular, a disciplina é ministrada em uma sala de aula especialmente preparada para colocar a mão na massa e utiliza kits tecnológicos com diferentes níveis de complexidade.

À partir de metodologias ativas, as crianças constroem um portfólio online com os projetos desenvolvidos em aula.

PC KIDS
  • Ensino Fundamental 1
  • Conteúdo para turno regular
  • 10 módulos semestrais
  • 16 aulas semanais por módulo
PC TEENS
  • Ensino Fundamental 2
  • Conteúdo para turno regular
  • 8 módulos semestrais
  • 16 aulas semanais por módulo
Educação Infantil: detalhes da disciplina

O Pensamento Computacional MINI é destinado à Educação Infantil (crianças de 4 e 5 anos).

Pensada para a matriz curricular, a disciplina pode ser ministrada na sala de aula padrão do Infantil e utiliza kits tecnológicos adequados para a idade.

À partir de metodologias ativas, as crianças constroem um portfólio físico com os projetos desenvolvidos em aula.

PC MINI
  • Educação Infantil
  • Conteúdo para turno regular
  • 4 módulos semestrais
  • 16 aulas semanais por módulo

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